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 BIOSHOCK

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DX El MaTaDoR

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MessageSujet: BIOSHOCK   Dim 16 Sep - 23:43

Voila tout ce qui peut servir concernant le jeu BIOSHOCK.....voila les mecs j ai essayer de faire de mon mieux...

INDEX :



A) Journaux audio

B) Astuces en tout genres

1) Débloquer la difficulté "Hard" dans la démo

2) S´échapper de Rapture par un bug

C) Les postes d´amélioration d´armes

D) Les résultats des recherches

E) La liste des succés

F) Localiser les Petites Soeurs

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Dim 16 Sep - 23:47

A) Les journaux


BIENVENUE A RAPTURE

1- Un reveillon seule/ New Year´s Eve Alone (Diane McClintock)

A l’étage du Kashmir Bottom, sur la table qui est dans l’eau ,la ou on a électrocuté les chrosomes.


2. -Un trou dans les toilettes/ Hole in the Bathroom Wall (Steve Barker)

Kashmir Restaurant, a l´intérieur des toilettes de femmes.


MEDICAL PAVILION


3- Aujourd’hui /Released Today (Diane McClintock)

Medical Pavilion Foyer, sur le bureau de le réception.


4- L’adam nous change /Adam´s Changes (Steinman)

Sas d’urgence, localisé sur le bureau a coté de la machine a écrire.


5- Canons esthetiques /Higher Standards (Steinman)

Medical Pavilion, sur le mur direct a l’entrée


6- Les parasites /Parasite Expectations (Andrew Ryan)

Medical Pavilion Foyer, sur le bureau de la réception près de chirurgie/surgery.


7- Les limites de l’imagination /Limits of Imagination (Steinman)

Medical Pavilion Foyer, par la kiosque cassé, a coté du mur avec
les mots "Adam denies us any excuse for not being beautiful", près de
Eternal Flame


8- Une idolâtre passion /Love for Science (Tenenbaum)

Medical Pavilion Foyer, a coté de Health Station, sous l’affiche "Plasmids by Ryan Industries"


9- Vandalisme /Vandalism (Andrew Ryan)

Medical Pavilion Foyer, sur la chaise a coté du distributeur automatique de munitions, dans la pièce inondée.


10- Canalisations gelées /Freezing Pipes (McDonagh)

Medical Pavilion Foyer, pres des escaliers en bas.


11- Le picasso du bistouri /Surgery´s Picasso (Steinman)

Eternal Flame, dans l’entrée de la pièce près du mémorial.


12- Test de rage /Enrage Trial (Suchong)

Kure All, a l’etage sur le coin de main room.


13- Tubes de peinture /Plasmids are the Paint (Suchong)

Painless Dental, sur le bureau au coin,pres de l’ours/stuffed bear.


14- Des experiences plus utiles /Useless Experiments (Tenenbaum)

Dandy Dental,a l’etage pres de l’entre du bureau, sur le sol a coté de l’inscription qui dit "dentistry".


15- Test de telekinesie /Testing Telekinesis (Suchong)

Dandy Dental, a l’etage pres du jardin des glaneuse/Gatherer´s Garden


16- La symetrie /Symmetry (Steinman)

Foyer chirurgical, pres du mur au delas d’une pile de debris.


17- Aphrodite /Aphrodite Waking (Steinman)

Surgery, l’interieur de la piece Surgical Savings , sur le bureau de la piece d’operation au nord


18- Pas un lifting /Not What She Wanted (Steinman)

Surgery, se trouve dans le corps que DR steinman etait en train d’operer


19- Vulnerabilité des glaneuses /Gatherer´s Vulnerability (Steinman)

Lounge, sur le sol devant le distributeur du jardin de glaneuses,
celui ou il y a eu la toute premiere cinematique avec le protecteur et
la petite sœur.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Dim 16 Sep - 23:52

NEPTUNE ‘s BOUNTY



20. Clés de la Batisphere /Bathysphere Keys (Sullivan)


Lower Wharf, quai inférieur, en dessous des quais pas loin d’une tourelle, au sud.



21. Interrogatoire de Timmy H/ Timmy H. Interrogation (Sullivan)


Lower Wharf, quai inferieur, dans la salle d’interrogatoire dans l’eau. Le code est 5380 ou piratez.



22. Fontaine doit partir /Fontaine Must Go (Andrew Ryan)


Lower Wharf, faut ramper en dessous , passer par le grille de
metal. Quand vous vous diriger vers le quai superieur, il ya une espece
d’egout il faut ramper dedans, le message est au fond.



23.
Limace de mer /Finding the Sea Slug (Tenenbaum)


Upper Wharf/quai supérieur, sur une caisse pres de l’entrée , a coté de boites Lotz and Sons.



24. .Rentre a la maison Masha Come Home (Mariska Lutz)


Upper Wharf, au quaie superieur droit en rentrant, pres d’une sortie de petite soeur , pres de l’eau , a cotes de caisses



25. Ils ont emmené Timmy H ***/Picked up Timmy H. (Sullivan)

Upper Wharfquaie superieur, dans le corps a coté de l’endroit ou ou
a trouver “rentre a la maison”, a coté du trou de petite sœur



26. Surveiller fontaine /Watch Fontaine (Andrew Ryan)


Quaie superieur Upper Wharf, a coté d’une machine clown.



27. Je rends mon insigne /Have My Badge (Sullivan)

Wharf´s Master Office, sur le bureau pres du radiateur.



28. Decouverte d’adam /Adam Discovery (Tenenbaum)


Upper Wharf, quai superieur, dans une caisse au-dessous du rebord dans le bureau du Wharfmaster.



29. le paradis a des fuites /Eden Leaking (McDonagh)


Upper Wharf,quaie superieur derriere la porte a coté des debris ,lorsque vous allez vers Jet postal



30.
les contrebandiers /Fontaine´s Smugglers (Tenenbaum)


Vers Jet Postal, dans le couloir vitré, sur le banc a coté de la
tourette. N’apparaît que quand on sort d’une autre piece apres un petit
temps.



31. Peine de mort a rapture /Death Penalty in Rapture (Andrew Ryan)


Jet Postal, sur le bureau a l’entrée a gauche a coté de la machine clown .



32. La bande de contrebandiers /Smuggling Ring (Sullivan)


Fighting McDonagh, sur une table du bar au centre de la piece.



33. encore du travail tard /Working Late Again (Andrew Ryan)


Fighting McDonagh, sur une table pres de la fenetreon a bar table near the windows.



34.
rapture change /Rapture Changing (McDonagh)


Fighting McDonagh, ,sur le bureau au fond, la piece est a ouvrir avec le plasmide électrique.



35. Rencontre avec Ryan /Meeting Ryan (McDonagh)


Fighting McDonagh, direct en rentrant dans l’eau il y a un petit couloir ,le journal est juste a l’entrée a droite.



36. Arrestation de Fontaine /Arresting Fontaine (McDonagh)


Fighting McDonagh,Chambre N°6



37. Notre Masha??/Saw Masha Today (Mariska Lutz)


Fighting McDonagh, chambre n°7 (le code est 7533)



38. La pression /Putting the Screws On (Peach Wilkins)


Freezer Bottom Floor, dans le frigo, dans la pièce de gauche (gauche face au poste d’amelioration).



39. Rencontre avec Fontaine /Meeting with Fontaine (Peach Wilkins)


Storage Cave, dans la cache des contrebandier, juste a coté de la
tourette qui est derrière l’amas de caisse et la grosse machine..



Caches de contrebandiers/Smuggler’s hideout



40. la scientifique /Kraut Scientist (Frank Fontaine)


Control Room,est enfermé derriere une grille, cassé le cadenas. Etage du dessous



41. Un marché /Offered a Deal (Peach Wilkins)


Submarine Bay, juste a la sortie de la cache des contrebandiers, apres que le sous marins soit tombé , sur la gauche.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Dim 16 Sep - 23:55

ARCADIA





42. ils voient des fantomes /Seeing Ghosts (McDonagh)


Tea Garden, sur la sol, sur la gauche lorsqu’on rentre a Arcadia



43. A grande echelle /Mass Producing Adam (Tenenbaum)


Tea Garden, sur le sol pres des chaises



44. Sacre nuit/ Big Night Out (Dieter Sonnekalb)


Tea Garden, sur le sol pres du banc ou on voit les fantomes.



45. L’Arcadie est fermee /Arcadia Closed (Langford)


Tea Garden,Au haut closerie des theiers a droite a cote de la génebanque.



46. le marché est patient /The Market is Patient (Andrew Ryan)


Waterfall Grottos,Dans les collines roulants haut sur un banc en dessous d’un panneau waterfall grotto.



47. Premiers tests prometteurs /Early Tests Promising (Langford)


Waterfall Grottos, devant les roses ax grottes de la cascade.



48. Un meilleur produit /Offer a Better Product (Andrew Ryan)


Waterfall Grottos, au niveau le plus bas , pres de la roue d’eau, pres d’un corps



49.
Heros et criminels /Heroes and Criminals (Diane McClintock)


Waterfall Grottos,dans la piece des machines en haut des escaliers.



50.
une erreur Shouldn´t Have Come (Mariska Lutz)


Lower Rolling Hills, Collines roullantes, sur un banc en dessous d’un grand panneau lumineux ave ecrit dessus Rolling Hills



51. - Les saturniens /The Saturnine (Langford)


Lower Rolling Hills,dans une grotte derriere l’eau.



52. - L’arcadie et l’oxygene /Arcadia and Oxygen (Langford)


Tree Farm, pres de la caisse, pres de l’entree



53. - Ils volent tout /What Won´t They Steal (Langford)


Research Laboratories, juste apres l’entrée, pas loin du bureau.



54. - Un vieux cabot /Teaching an Old Hound (Langford)


Research Laboratories, ,sur une table dans le laboratoire de recehrche.



55.
Le vecteur Lazare /Lazarus Vector (Langford)


Langford´s Office, dans le corps de Julie Lanford.



56. formule du vecteur lazare /Lazarus Vector Formula (Langford)


Langford´s Office, dans le coffre (code 9457)



57. - L’instinct maternel /Maternal Instinct (Tenenbaum)


Tree Farm, a l’etage pres du l’insigne Farmer’s market.



Farmer´s Market



58. Enzyme d’abeille !/ Bee Enzyme (Tasha Denu)


Farmer´s Market Entrance, sur le sol pres du pneumo.



59. Premiere rencontre /First Encounter (Andrew Ryan)


Farmer´s Market, pres du corps du protecteur dans la piece innondée.ATTENTION BUG Se trouve dans la section NEPTUNE !! !!!!!



60. La haine /Hatred (Tenenbaum)


Farmer´s Market, sur le bureau dans l’etage en dessous la ou c’est innondé.



61. La fin justifie les moyens /Desperate Times (Andrew Ryan)


Farmer´s Market, , c’est une trappe au rat du sol a ouvrir



62. Nous tirons ensemble /Pulling Together (Andrew Ryan)


Farmer´s Market, stand de fromage premier marchand a gauche sur le contoir



63. De l’eau dans sa piquette /Water in Wine (Pierre Gobbi)


Farmer´s Market, a l’entree du tunnel pour aller vers le sommelier,
par terre.La ou il a les insignes lumineuse worley winery et
silverwing.



64.
L’adam expliqué /Adam Explained (Tenenbaum)


Silverwing Apiary, sur le contoir.



65. Des enfants fonctionnels /Functional Children (Tenenbaum)


Winery, sur une tabe a droite.



66. - La grande chaine /The Great Chain (Andrew Ryan)


Arcadia Metro Station, sur le banc a droit a l’entree

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Dim 16 Sep - 23:58

Fort Frolic



67. Insulte musicale /Musical Insult (Sander Cohen)


Fleet Hall Theatre, en haut de l´entrepôt près de la guitare.



68.
les incredules /The Doubters (Sander Cohen)


Cohen´s Collection, sur la table en bas.



The Doubters audio diary is in Cohen´s Collection room, next to the family incased in plaster.


69. Venez au magasin de disques /Come to the Record Store (Cobb)


Southern Mall, à l´extérieur des toilettes, sur la table près de l´alcool.



70. - le lapin sauvage /The Wild Bunny (Sander Cohen)


Sophia Salon, dans la piece arriere



71.
- la double vendette des artistes /Artist´s Feud (Sullivan)


Cocktail Lounge, sur le bar a cote de la caisse enregistreuse.



72. Cigarettes de luxe /Fancy Cigarettes (Albert Milonakis)


Le Marquis D´Epogue,sur le sol, pres d’un corps et d’un poste d’amelioration.



73.
l’homme de glace /The Iceman Cometh (Martin Finnegan)


Frozen Tunnel,a l’entrée du corridor dans la glace (le tunnel de glace)



74. Encore un lapin /Stood Up Again (Diane McCormick)


Upper Atrium, au sommet des escaliers près de l´entrée de Fleet Hall.



75. Canarder a tout va /Guns Blazing (McDonagh)


Robertson´s Tobaccoria, sur une table .76. grossesse /Pregnancy (Jasmine Jolene) - Eve´s Garden, sous le lit..



76. Grossesse /Pregnancy (Jasmine Jolene)

- Eve´s Garden, sous le lit..



77. tout ca c’est le l’arnaque /It´s All Grift (Hector Rodriguez)


Eve´s Garden, sur le bar.



78. l’armee de Fontaine /Fontaine´s Army (McDonagh)


Sir-Prize, dans une caisse à l´étage à gauche des escaliers.



79.
Refroidir Anna Culpepper?/Bump Culpepper? (Sullivan)


Pharoah´s Fortune, sur la table de billard au second.



80.
le larbin de Ryan /Ryan´s Stabbleboy (Anna Culpepper)


Rapture Records, derrière le comptoir a gauche de l´entrée .



81. - Requiem /Requiem for Andrew Ryan (Sander Cohen)


Projection Booth, sur la table dans le bureau , seulement dispo apres la mission vu que c’est ferme au début de la mission

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:00

Hephaestus



82. Nationaliste /Ryan Takes F Futuristics (McDonagh)


Hepheastus Bathyspher Station, dans une caisse pres de la machine clown.



83. Examen de la porte /Scoping the Gate (Kyburz)


Outside Ryan´s Office, pres de la machine clown.



84.
- Arretez Ryan/Stopping Ryan (McDonagh)


Ryan´s Office, dans un des pendus



85.Simple/Going to Heat Loss (Anya Andersdotter)


Ryan´s Office Hall,(Central Control) à l´intérieur du troisième corps sur le mur.



86. Homme ou parasite /A Man or a Parasite (Andrew Ryan)


Hepheastus Core, premier porte a droite dans la piece ou il y a les pendus.



87. L’heritage de Fontaine /Fontaine´s Legacy (McDonagh)


Hepheastus Core, pres d’une vita chambre.



88. Meurtriere /Assassin (Anya Andersdotter)


Hepheastus Core, près d’un jardin des glaneuses



89.
Code de Kyburz /Kyburz Door Code (Pablo Navarro)


Heat Loss Monitoring, a l’étage ***0126



90. Course aux armes genetiques /Genetic Arms Race (McDonagh)


Lower Heat Loss Monitoring, dans centre de controle géothermique au
bout au sous sol après avoir éteins le courant electrique qui se trouve
a gauche en entrant. Le machin est sur le bureau dans l’eau en bas a
gauche.



91. Instant détente /Getting a Break (Pablo Navarro)


Lower Heat Loss Monitoring,sur un bureau, impossible a rate car il fait partie d’une mission.



92.
Impossible ailleurs /Impossible Anywhere Else (Andrew Ryan)


Hepheastus Core, en bas des escaliers en melal dans les etages inférieures de la ”piece ronde”



93.
Penurie de R34/Running Short on R-34s (Pablo Navarro)


Hepheastus Core, sur le bureau pas loin de l’entrée (devant) du workshop. Sous une camera de securité.



94.
Appareil presque termine /Device Almost Finished (Kyburz)


Lower Workshops, piece ou il y a la genebanque, sur un bureau dans le fond des escaliers.



95. La Grande Chaine /Great Chain Moves Slowly (Andrew Ryan)


Kyburz´s Office, sur le bureau a l’arrière de la piece.



96. Le reve /The Dream (Kyburz)


Lower Workshops, dans le corps qui se trouve vers le milieu de la
pièce pas loin du poste de santé, pas loin du bureau.Worshop, en bas au
vers le centre d e la pièce dans un corps pas loin du poste de soin.



97. Assemblage de la bombe /Assembling the Bomb (Kyburz)


Lower Workshops, sur le bureau dans la piece secret au bout de la piece.



98. code du marché /Market Maintenance Code (Pablo Navarro)


Lower Workshops, lorsque vous etes dos au bureau de Kuburz , en bas
des escaliers en bas a droite, il y a une petite trappe qui donne en
dessous des escaliers ,vous y trouverez le journal. ***



Rapture Central Control



99.
La vita Chambre /The Vita Chamber (Suchong)


Control Room, sur un bureau a gauche de l’entrée a cote de la vita chambre.



100. Test de contrôle mental /Mind Control Test (Suchong)


Control Room, sur une table sous des photos.



101. Statut bebe /Baby Stratus (Suchong)


Control Room, sur la table sous les photos.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:02

Olympus Heights



102. Mozart de la genetique /Mozart of Genetics (Suchong)


Olympus Heights, au bistro sur le bar (Bistro Square snack bar).



103. La chanteuse /Artist Woman (Sullivan)


Culpepper´s Apartment, au coin d’une table a coté d’une camera de securité.



104. Les juke boxes de fontaine /Fontaine´s Human Jukebox (Suchong)


Suchong´s Apartment, mercury suites au1er étage dans une piece a l’extreme sud.



105. Antidote au controle mental /Mind Control Antidote (Suchong)


Suchong´s Apartment, 1er étage sur un bureau .



106. La chute de fontaine /Fontaine´s Breakup (Paparrazi)


Mercury Suites, au 3eme etage, pas loin d’une machine a inventer.***5744



107.
Pauvres andouilles /Sad Saps (Frank Fontaine)


Fontaine´s Apartment, sur une table pres de la collection de
cigares.Apres le grand hall , montez les escaliers et tournez a
droite.a l’intérieur de la piece vous le trouverez sur une table.



108.
Panique /What´s Happening Here? (Diane McClintock)


Apollo Square, sur le sol près d’une machine clown.



109. Atlas est vivant /Atlas Lives (Diane McClintock)


Apollo Square, pres de la machine de glaneuses.



110.
Le lien de protection /Protection Board (Suchong)


Artemis Suites, A l’etage, dans le bureau de Suchong c’est la ou vous obtenez le lot de 192.



111. Rencontre avec atlas /Meeting Atlas (Diane McClintock)


Hestia Chambers, directement a l’entrée a droite .



112. La meilleure arnaque /The Longest Con (Frank Fontaine)


Atlas´ Headquarters,(Hestia4eme), montez au 5eme pour atteindre le 4eme ,le journal se trouve sur un bureau pres de l’eau.



113. Le raid d’aujourd’hui /Today´s Raid (Diane McCormick)


Atlas´ Headquarters,(Hestia 4eme) fouillez le corps près du
coffre-fort dans le coin.Au 4eme etage, pour l’atteindre montez au 5eme
.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:04

Point Prometheus



114. Changement d’employeur /Changing Employers (Suchong)


Main Hall, faites fondre la glace pour entrer dans les toilettes en haut et fouiller la poubelle.



115. Pourquoi des filles?/Why Just Girls? (Tenenbaum)


Atrium Balcony, sur un bureau au second etage de l’orphelinat.



116. Munitions supplementaires /Extra Munitions (Suchong)


Plasmid Prototyping, a coté d’une tourelle. **** 1921



117. Une mine d’or/Marketing Gold (Andrew Ryan)


Eugenique optimised /Test Subject Storage, sur une machine pres de la cascade d’eau



118. Bottes manquantes /Missing Boots (Suchong)


Candidate Conversion area, sur un bureau au fond de la piece.



119. Odeur de protecteur /Protector Smell (Suchong)


Suit Assembly, au second etage ,dans une piece au sud ouest dans
montage des combinaisons.Si vous suivez le chemin a l’etage selui qui
passe par les balcons, vous tomberez dessus direct.


120.
Protection des petites soeurs /Protecting Little Ones (Suchong)


Suit Assembly,sur un bureau dans une piece au sud en haut



121. Des erreurs /Mistakes (Andrew Ryan)


Suit Assembly, pres d’une genebanque en suivant le chemin avec les balcons



122. Requin/Cheap Son of a ***** (Suchong)

Suit assembly,Storage,sur un bureau Assembly.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:08

B) Astuces en tout genre

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:10

1) Débloquer la difficulté "Hard" dans la démo (en anglais, pas dur à comprendre ) :



Go to the Xbox 360 Dashboard, select Gamer Profile and then select
Game Defaults. Now, click on General, change the Difficulty to Hard and
start up the BioShock demo, select Hard as the setting for the demo and
prepare to get your butt handed to you by the residents of Rapture.



2) S´échapper de Rapture par un bug :



Technique ici

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/95288.html

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:11

C) Les postes d ameliorations d armes

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:13

Note : NE TUEZ PAS COHEN LA PREMIERE FOIS, OU VOUS NE VERREZ JAMAIS LA NUMERO 9 !! !



n°1- A port Neptune, juste après avoir vaincu Peach et récupéré vos
armes, vous descendez un escalier, et là, le poste est juste devant
vous.



n°2- Arcadia : Ouvrez votre carte, regardez ou est l´icone de la
machine de vente sous les mots "Tree Farm" (peut-être que cela change
avec la version francaise du jeu), le poste sera juste à gauche



n°3- Marché : Allez au sous-sol de Wine and Winery, le poste sera là, dans une salle avec de l´eau



n°4- Forteresse Folâtre : Allez à "Sinclair Spiritueux", passez les
statues et allez derrière le comptoir du bar, un interrupteur est là,
appuyez et suivez la nouvelle voie.



n°5- Forteresse Folâtre : Allez au Marquis d´Epoque, à l´étage
inférieur. Vous devriez voir une machie d´invention en face de vous,
allez à droite, vous devriez voir une salle remplie de boite de
cigares, le poste est là.



n°6- Hephaistos : A droite du jardin des Glaneuses, au coin du commutateur du noyau.



n°7- Hephaistos : Au bureau de Kyburz, coté nord.



n°8- Appartements Mercury, dans la place principale, coté opposé aux portes de l´ascenseur.



n°9- Appartements de Suchong, vous devez avoir laissé vivre Cohen
la première fois, sinon la porte d´ou il viendra sera verrouillée.
Entrez dans les appartements de Cohen, au premier étage, coté ouest.
Allez au deuxième étage qui mènera aux quartiers privés de Sushong. En
haut des escaliers, vous serez dans une chambre bizarre avec des
masques de lapins aux yeux rouges. Tournez à gauche et vous verrez le
poste.



n°10- Appartements d´Hestia, le poste se trouve au 4ème, mais vous
devez aller au 5ème, laissez vous tomber dans le trou. le poste est sur
votre droite si vous entrez dans la salle.



n°11- Pointe Prométhée : Le poste est à droite du big daddy ou vous prenez le système de commande, au sud-est de l´Atrium.



n°12- Pointe Prométhée : Eugenic Analysis, le dernier poste est à droite de la génothèque.

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:13

D) Les résultats des recherches

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:19

Chrosome Grosse Brute :



Level 1 - Dommages accrus +

Les chrosomes Grosse Brute sont vulnérables aux balles antipersonnelles

Level 2 - Nouveau fortifiant physique : Sportiv

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Nouveau fortifiant physique : Sportiv 2

Level 5 - Dommages accrus +++



Chrosome Armé :




Level 1 - Dommages accrus +

Les chrosomes armés sont vulnérables aux balles antipersonnelles

Level 2 - Nouveau fortifiant physique : Scrounger (pas traduit)

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Nouveau fortifiant de combat : Décharge statique 2

Level 5 - Dommages accrus +++



Chrosome Explosif :




Level 1 - Dommages accrus +

Les chrosomes explosifs sont vulnérables aux balles antipersonnelles

Level 2 - 15% de chance que la grenade ennemie soit fausse

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - 35% de chance que la grenade ennemie soit fausse

Level 5 - Dommages accrus +++



Chrosome Plafonnier :



Level 1 - Dommages accrus +

Les chrosomes plafonniers sont vulnérables aux balles antipersonnelles

Level 2 - Les organes de chrosome plafonnier peuvent etre utilisés comme trousses de soins

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Nouveau fortifiant physique : Extra Nutrition 3 (pas traduit)

Level 5 - Dommages accrus +++



Chrosome Houdini :



Level 1 - Dommages accrus +

Les chrosomes houdinis sont vulnérables aux balles antipersonnelles

Level 2 - Nouveau fortifiant physique : Camouflage Naturel

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Il sera facile de prévoir ou le chrosome houdini va se téléporter

Level 5 - Dommages accrus +++



Rosie :



Level 1 - Dommages accrus +

Les Rosies sont vulnérables aux balles perforantes

Level 2 - Nouveau fortifiant de combat : Oeil du Photographe 2

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Rosie possédera maintenant de rares composants pour les inventions

Level 5 - Dommages accrus +++



Videur :



Level 1 - Dommages accrus +

Les Videurs sont vulnérables aux balles perforantes

Level 2 - Nouveau fortifiant de combat : Wrench Jockey 2 (pas traduit - wrench signifie clé à molette)

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - 50% de dégats supplémentaires à la clé à molette

Level 5 - Dommages accrus +++



Petites Soeurs :



Level 1 - Petite augmentation d´Eve et de santé max

Level 2 - Petite augmentation d´Eve et de santé max

Level 3 - Petite augmentation d´Eve et de santé max

Level 4 - Petite augmentation d´Eve et de santé max

Level 5 - Petite augmentation d´Eve et de santé max



Tourelles :



Level 1 - Dommages accrus +

Les tourelles sont vulnérables aux balles perforantes et à l´électricité.

Level 2 - Deux fois plus de munitions à récupérer sur les tourelles

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Hacker une tourelle réussira automatiquement

Level 5 - Dommages accrus +++



Caméras :



Level 1 - Dommages accrus +

Les caméras sont vulnérables aux balles perforantes et à l´électricité.

Level 2 - Deux fois plus de pellicules à récupérer sur les caméras

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Vitesse de Flux réduite lors d´un hackage

Level 5 - Dommages accrus +++



Helicoptères de sécurité :



Level 1 - Dommages accrus +

Les hélicoptères de sécurité sont vulnérables aux balles perforantes et à l´électricité.

Level 2 - Nouveau fortifiant de manufacture : Expert en Sécurité 2

Level 3 - Dommages accrus ++

Level 4 - Hacker un hélicoptère de sécurité réussira automatiquement

Level 5 - Dommages accrus +++

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:20

E) La liste des succes

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:28

10G - Niveau de Bienvenue terminé - Terminer le niveau Bienvenue à Rapture.



20G - Catégorie complète - Acheter tous les emplacements d´une catégorie de plasmides ou de fortifiants.



50G - Toutes catégories complètes - Acheter tous les emplacements des 4 catégories de plasmides ou de fortifiants.



5G - Emplacement acheté - Acheter un emplacement pour plasmide ou fortifiant.



5G - Arme améliorée - Acquérir au moins une amélioration.



5G - Une arme améliorée - Améliorer entièrement 1 arme.



5G - 2 armes améliorées - Améliorer entièrement 2 armes.



10G - 3 armes améliorées - Améliorer entièrement 3 armes.



10G - 4 armes améliorées - Améliorer entièrement 4 armes.



10G - 5 armes améliorées - Améliorer entièrement 5 armes.



20G - Spécialiste en armement - Acquérir toutes les améliorations pour toutes les armes.



10G - Chrosôme Grosse Brute étudié - Terminer l´étude du Chrosôme Grosse Brute.



10G - Chrosôme Armé étudié - Terminer l´étude du Chrosôme Armé.



10G - Chrosôme Plafonnier étudié - Terminer l´étude du Chrosôme Plafonnier.



10G - Chrosôme Houdini étudié - Terminer l´étude du Chrosôme Houdini.



10G - Chrosôme Explosif étudié - Terminer l´étude du Chrosôme Explosif.



10G - Rosie étudié - Terminer l´étude du Rosie.



10G - Videur étudié - Terminer l´étude du Videur.



10G - Petite Sœur étudiée - Terminer l´étude de la Petite Sœur.



5G - Photographe prolifique - Prendre au moins une photo dans chaque catégorie de recherche.



20G - Chercheur confirmé - Effectuez toutes les recherches possibles.



20G - Photographe accompli - Prendre une photo de recherche de la meilleure qualité possible.



5G - Chrosôme étudié - Prendre au moins une photo de recherche d´un Chrosôme



5G - Pirate en herbe - Réussir au moins un piratage.



10G - Robot de sécurité piraté - Pirater un robot de sécurité.



10G - Caméra de sécurité piratée - Pirater une caméra de sécurité.



10G - Tourelle piratée - Pirater une tourelle.



10G - Distributeur piratée - Pirater un distributeur.



10G - Coffre piratée - Pirater un coffre.



40G - Pirate accompli - Réussir 50 piratages.



5G - Inventeur en herbe - Inventer au moins un objet.



10G - Inventeur accompli - Inventer au moins 100 objets.



25G - Inventeur de munitions - Inventer toutes les sortes de munitions disponibles.



100G - Sauveur de Petites Sœurs - Terminer le jeu sans tuer une seule Petite Sœur.



50G - Collectionneur de Fortifiants - Recueillir ou inventer 53 Fortifiants dans les catégories Physique, Manufacture et Combat.



50G - Historien - Trouver tous les comptes rendus audio.



40G - Super Expert - Terminer le jeu avec la difficulté maximale.



40G - A trouvé chaque petite soeur - Récupérer ou sauver toutes les Petites Sœurs dans le jeu.



10G - Heureux gagnant - Toucher le jackpot sur une machine à sous.



10G - Un grille-pain dans la baignoire - Electrocuter un ennemi dans l´eau.





Succès secrets




15G - Docteur Steinman vaincu - Le joueur a vaincu le docteur Steinman.



15G - Peach Wilkins vaincu - Le joueur a vaincu Peach Wilkins.



15G - Forêt sauvée - Le joueur a sauvé les forêts d´Arcadie.



30G - Chef d´oeuvre de Cohen achevé - Le joueur a achevé le grand chef d´oeuvre de Sander Cohen.



30G - Andrew Ryan vaincu - Le joueur a vaincu Andrew Ryan.



30G - Briser l´emprise de Fontaine - Le joueur s´est libéré de l´emprise mentale de Fontaine.



100G - Atlas vaincu - Le joueur a vaincu Atlas.



30G - Transformation en protecteur - Le joueur s´est transformé en Protecteur.



10G - Succès secret - Continuer à jouer pour dévérouiller le secret.



10G - Succès secret - Continuer à jouer pour dévérouiller le secret.



PS : Voici le lien vers un site qui vous les decrit peut etre mieux que moi :

http://forum-succes360.easyforumpro.com/Bioshock-f198/Liste-Des-Succes-De-Bioshock-t1464.htm



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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:29

F) Localiser les petites soeurs

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:32

WELCOME TO RAPTURE (0 little sisters)

- Aucune



MEDICAL PAVILION (2 little sisters)

- Dans la salle en revenant après avoir tué le Dr Steinman, il n´y a même pas de Big Daddy à tuer et cette rencontre est forcée.

- Dans la salle principale du Medical Pavillions après avoir rencontrée la première Little Sister.



NEPTUNE´S BOUNTY (3 little sisters)

- Au début du niveau, dans la zone du quai inférieur.

- Près de l´entrée du bureau du maitre de quai dans le quai supérieur

- Dans le bar Fighting Mcdonagh.



SMUGGLER´S HIDEOUT (0 little sisters)

- Aucune



ARCADIA (2 little sisters)

- Près du jardin des Glaneuses

- Patrouille dans les Collines Roulantes.



FARMER´S MARKET (1 little sister)

- Dans la cour inférieure en bas du hall ou il y a les distributeurs au fond des escaliers près de l´entrée

- Dans Wine and Winery



FORT FROLIC (3 little sisters)

- Dans l´Atrium ou il vous faudra rassembler les photos pour Cohen

- Dans la première salle de Poseidon Plaza



HEPHAESTUS
(3 little sisters)

- Pas loin du noyau d´Hephaistos

- In Heat Loss Monitoring (pas traduit)

- Dans la zone des boutiques



RAPTURE CONTROL
(0 little sisters)

- Aucune



OLYMPUS HEIGHTS
(2 little sisters)

- La rue près du commencement du niveau

- Au rez-de-chaussée des Appartements Mercury



APOLLO SQUARE (2 little sisters)

- Dans la rue en ruine immédiatement après l´entrée du niveau et au "Gallow´s Square" (pas traduit)

- Fontaine´s Home for the Poor. (non plus)

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:37

G) Liste des plasmides et fortifiants (en anglais)

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MessageSujet: Re: BIOSHOCK   Lun 17 Sep - 0:38

Plasmids (20)

  1. Cyclone Trap
  2. Cyclone Trap 2
  3. Electro Bolt
  4. Electro Bolt 2
  5. Electro Bolt 3
  6. Enrage! - Bought from Gatherer's Garden vending machine
  7. Hypnotize Big Daddy
  8. Hypnotize Big Daddy 2
  9. Incinerate!
  10. Incinerate! 2
  11. Incinerate! 3
  12. Insect Swarm - Bought from Gatherer's Garden vending machine
  13. Insect Swarm 2
  14. Insect Swarm 3
  15. Security Bullseye - After getting your research camera, a
    nitro splicer will blow up the wall of rubble that you passed coming
    in. Kill him, then on the left window, you will see the red glowing
    plasmid on the awning.
  16. Target Dummy - Bought from Gatherer's Garden vending machine
  17. Telekinesis
  18. Winter Blast - Bought from Gatherer's Garden vending machine
  19. Winter Blast 2
  20. Winter Blast 3
Tonics (53 Total)



Physical Tonics (19)



1. BloodLust - U-Invent machine / Inventable after Arcadia

2. Booze Hound - U-Invent MAchine / Inventable after Arcadia

3. Eve Link - Sold at Gatherer's Garden machines

4. Eve Link 2 - Farmer's Market / On the ground near U-Invent & vending machines.

5. Extra Nutrition - Sold at Gatherer's Garden machines.

6. Extra Nutrition 2 - Storage Basement of the mall area in Fort Frolic. Covered by metal grate if Cohen dies. Also purchasable.

7. Extra Nutrition 3 - Research Spider splicers

8. Hacker's Delight - Cremate the body in the Medical Pavillion.

9. Hacker's Delight 2 - U-Invent machine / Inventable after Arcadia

10. Hacker's Delight 3 - Proving Grounds / Same room as the Big Daddy Helmet.

11. Medical Expert - Neptune's Bounty / In the center of the muddy section of the Lower Wharf.

12. Medical Expert 2 - Fort Frolic / Awarded by an alive Cohen or bought in Hephestus

13. Medical Expert 3 - Near the toilets in Dr. Suchong's Clinic on the second floor of Artemis Suites.

14. Natural Camoflouge - Research the Houdini Splicers

15. Scrounger - Research Leadhead splicers

16. Security Evasion - Arcadia / In the center of a group of splicers, near an Invent machine.

17. Security Evasion 2 - Hephaestus / Heat Monitoring / Across from electricuted ghost scene, sitting on desk

18. Sportboost - Research Thuggish splicers

19. Sportboost 2 - Research Thuggish Splicers



Engineering Tonics (16)



1. Alarm Expert - Fort Frolic / Theater / Top Left balcony sitting on the ledge

2. Alarm Expert 2 - Point Prometheus / Optimized Eugenics / on filing cabinet

3. Clever Inventor - Suchong's Apartment / Beside the tape recorder

4. Focused Hacker - Neptune's Bounty / In the area right before fighting Peach Wilkins.

5. Focused Hacker 2 - Hestia Fourth Floor, on the desk in the corner of the room near the safe.

6. Hacking Expert - Arcadia / Sitting on the first desk in Langford Labs

7. Hacking Expert 2 - Available in Gatherer's Garden vending machine, starting in the Fort Frolic area.

8. Prolific Inventor - Awarded for saving Little Sisters / Last Tonic reward

9. Safecracker - Awarded for saving Little Sisters / First Tonic reward

10. Safecracker 2 - In the Autopsy room in the downstairs of the Little Wonders Educational Facility.

11. Security Expert - Medical Pavilion / On a small chest in the morgue.

12. Security Expert 2 - Research the flying Security Bot

13. Shorten Alarms - Neptune's bounty / Near "Saw Masha Today" recording or buy it at a Gatherer's Garden machine in Arcadia.

14. Shorten Alarms 2 - Hephaestus / On the floor right before setting off the EMP.

15. Speedy Hacker - Medical Pavilion / On the desk in the dentist's lab.

16. Speedy Hacker 2 - Available at Gatherer's Garden vending machines, starting in the Olympus Heights area.





Combat Tonics (18)



1. Armored Shell - Available at Gatherer's Garden vending machine, starting with the Medical Pavilion area.

2. Armored Shell 2 - Awarded for saving Little Sisters / Second Tonic Reward

3. Damage Research - Hephaestus / Across from the EMP bomb on a table

4. Damage Research 2 - In the Mendel Family Library, on a desk in the rear of the room.

5. Electric Flesh - Fort Frolic / The Projector Room in the Theater / On bookshelf

6. Electric Flesh 2 - Olympic Heights / Fontaine's apartment / In the office on the desk

7. Frozen Field - Fort Frolic / Awarded for killing the Cohen victim in the freezer

8. Frozen Field 2 - Hephaestus - Room off entrance to Ryan's office - on desk

9. Human Inferno - Arcadia Gatherer's Garden machine / 20 Adam

10. Human Inferno 2 - Available at Gatherer's Garden vending machine starting in the Point Prometheus area.

11. Photographer's Eye - In the bunk room of the wine cellar in Farmer's Market.

12. Photographer's Eye 2 - Research the Rosie Big Daddy.

13. Static Discarge - Medicial Pavilion / In the hallway after fighting Steinman.

14. Static Discharge 2 - Research Leadhead splicers

15. Wrench Jockey - Medical Pavilion / Seen from a window. In a back room, reached by airshaft.

16. Wrench Jockey 2 - Research Bouncer Big Daddy

17. Wrench Lurker - Neptune's Bounty / Sitting on the ledge near the plasmid machine.


18. Wrench Lurker 2 - Available at Gatherer's Garden vending machine, starting at Olympus Heights.


Voila
liste des plasmides et fortifiants....désoler c est en anglais mais en
se creusant la tete on peut traduire assez facilement. En attendant que
je les trouves en francais. ^^

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